10 多言語化
多言語化する場合、以下2つの文字列リソースの実装を行っていただく必要があります。
- アプリ上で表示される文字列(Localizable.strings ファイル)
- 「設定 > アプリ名」内で表示される文字列(Settings.bundle > Root.strings ファイル)
10.1 アプリ上で表示される文字列の多言語化
Xcode 上でプロジェクトに対して、各言語ごとに(日英の場合は、日本語用と英語用) Localizable.strings ファイルを作成していただく必要があります。
以下、導入の手順となります。
表示された画面上で iOS > Resource > Strings File をクリックし、ファイル名を Localizable.strings で新規作成します。
Localizable.strings を選択します。
この状態で、画面右側のユーティリティエリアの中段「Localization」において、「Localize…」ボタンをクリックします。
ここでは例として English を作成します。
en.lproj フォルダ内に、Localizable.strings ファイルが作成されていることが確認できます。
このボタンをクリックして、 Japanese を選択します。
en.lproj フォルダと同列のディレクトリに ja.lproj フォルダが作成されます。
その中にも Localizable.strings ファイルが作成されています。
Localizable.strings ファイル内に、以下の内容をそれぞれコピーして貼付けてください。
英語
"popinfoTitle1" = "Information";
"popinfoLabel1" = "No message received.";
"popinfoButton1" = "Open in Safari";
"popinfoButton3" = "Close";
"popinfoDialog5" = "Error";
"popinfoDialog6" = "A network error occurred, please try again later.";
"popinfoDialog7" = "Connection refused, please restart your app.";
日本語
"popinfoTitle1" = "お知らせ一覧";
"popinfoLabel1" = "お知らせはありません";
"popinfoButton1" = "URLを開く";
"popinfoButton3" = "閉じる";
"popinfoDialog5" = "Error";
"popinfoDialog6" = "通信に失敗しました。通信状況の良い場所でもう一度お試しください。";
"popinfoDialog7" = "接続エラーが発生しました。通信状態の良好な場所でアプリを再起動してください。";
10.2「設定 > アプリ名」内で表示される文字列の多言語化
「設定 > アプリ名」で表示される文字列は、SDK 内の Settings.bundle > Root.strings ファイルに記述されている内容が反映されます。
日本語と英語については、デフォルトで具備しています。
その他の言語を対象とする場合は、以下の手順で他の言語を追加してください。
ここでは中国語を例に説明します。
Settings.bundle が存在することを確認してください。
その配下に、英語用の en.lproj フォルダと Root.plist ファイル、日本語用の ja.lproj フォルダと Root.plist ファイルがあります。
Settings.bundle を右クリックし「Show In Finder」を選択します。
en.lproj フォルダを同じ階層にコピーします。
zh-Hans.lproj (簡体字中国語)に変更します。
そして、このフォルダ配下の Root.strings ファイル内に記述されているキーに対する値を中国語に直します。