1 FANSHIP for iPhone の概要
FANSHIP for iPhone は、iPhone 端末にプッシュ通知を行う配信管理画面と、iPhone 端末でプッシュ通知を受信する受信モジュール(以下「SDK」とします)から成り立ちます。本書は、SDK をアプリケーション内に組み込むための方法をご説明する資料です。
1.1 配信管理画面
配信管理画面では iPhone 端末にプッシュ通知させたいメッセージを入力し、送信することができます。
通知の方法には、以下の種類があります。詳細は別紙をご覧ください。
- 即時配信
- 予約配信
- 位置連動配信
- Wi-Fi 配信
- Bluetooth 配信
- アプリ内メッセージ
1.2 SDK
配信管理画面から送信されたメッセージを受け取るために、アプリケーションは SDK を組み込む必要があります。
SDK が提供するクラスとして、代表的なものを以下に記します。
| 名称 | 用途 |
|---|---|
PopinfoReceiver |
プッシュ通知の各種イベントをハンドリングする |
PopinfoListViewCotroller |
受け取ったメッセージの一覧を表示する |
PopinfoDetailViewController |
メッセージの詳細を表示する |
PopinfoSegmentSettingsViewController |
属性設定を行う |
組み込む際には UIApplicationDelegate を実装しているクラス( AppDelate.m )において所定の記述をしていただく必要があります。
このドキュメントをご一読の上、sample フォルダ内の SampleApp プロジェクト に含まれる AppDelegate.h および .m をご参照ください。